
Przygotujcie się na spotkanie z ostatnimi słodkimi maluchami, które wkraczają do testów! Tegoroczny snapshot przynosi nam finałowe elementy rozgrywki z nadchodzącej aktualizacji. Czas na radosne kopanie!
Główne Zmiany w Snapshocie 26.1.8
Ten snapshot, oznaczony jako 26.1.8, wprowadza szereg usprawnień i nowości, które z pewnością ucieszą zarówno budowniczych, jak i miłośników uroczych stworzeń w świecie Minecrafta.
- Ulepszone Wizualizacje Maluchów: Więcej małych mobów otrzymało odświeżony wygląd.
- Kamieniarz (Stonecutter) w Akcji: Od teraz deepslate może być bezpośrednio przetwarzany w kamieniarzu na warianty cobbled, polished, brick i tile. Podobnie, zwykły kamień może być od razu zmieniany na wariant cobbled. To ogromne ułatwienie dla projektantów i budowniczych!
- Konie z Nowymi Znaczeniami: Dorosłe konie z czarnymi znaczeniami mają teraz tekstury bardziej spójne z nowymi, małymi końmi.
- Odświeżone Dźwięki: Zaktualizowano niektóre zasoby dźwiękowe dla dorosłych wariantów mobów.
- Naprawione Dźwięki Kotów: Usunięto błąd, przez który dźwięki kotów stray_ambient i purreow nie były odtwarzane.
Maluchy w Centrum Uwagi
Największą atrakcją tego snapshota są bez wątpienia ulepszenia dotyczące małych mobów:
- Zaktualizowane Wizualizacje dla:
- Pandy
- Hoglina
- Zoglina
- Stridera
- Sniffleta
- Dostosowane Hitboxy: Hitboxy zostały ponownie dopasowane, aby umożliwić następującym mobom zmieszczenie się w przestrzeniach o wysokości 1 bloku i szerokości 0.5 bloku:
- Zombie
- Husk
- Utopiec (Drowned)
- Piglin
- Zombifikowany Piglin (Zombified Piglin)
- Wieśniak (Villager)
- Zombifikowany Wieśniak (Zombie Villager)
Tryb Kreatywny i Narzędzia Operatora
Dla operatorów i twórców map wprowadzono użyteczną zmianę:
- Użycie kombinacji
Ctrl + Pick inputna graczach i manekinach wyświetli teraz te same wyniki, co wykonanie komendy/fetchprofiledla danej encji.
Usprawnienia Interfejsu Użytkownika
Interfejs również doczekał się kilku poprawek, szczególnie istotnych dla użytkowników spoza anglojęzycznych regionów:
- Kandydaci edytorów metod wprowadzania (IME) będą teraz wyświetlani w grze (na obsługiwanych platformach, obecnie Windows i macOS) nad aktualnie edytowanym polem tekstowym.
- Tryb pełnoekranowy nie używa już trybu wyłącznego.
Ekran Debugowania
- Dodano nowy wpis o nazwie
detailed_memoryz dodatkowymi informacjami o używanej pamięci.
Domyślne Opcje JVM
W celu poprawy stabilności gry, wprowadzono istotną zmianę:
- Zmniejszono początkową wielkość sterty (heap size) do 2GB.
Uwaga Dewelopera: Intencją tej zmiany jest zmniejszenie liczby awarii, które obserwujemy w najnowszych snapshotach. Jeśli doświadczasz awarii, zapoznaj się z artykułem pomocy, aby uzyskać więcej informacji na temat konfiguracji alokacji pamięci.
Zmiany Techniczne
Dla twórców pakietów danych i zasobów, ważne są następujące aktualizacje:
- Wersja Pakietu Danych to teraz 99.2
- Wersja Pakietu Zasobów to teraz 81.1
Pakiet Danych w Wersji 99.2
Wprowadzono zmiany w formacie komponentu tekstowego minecraft:nbt.
Polecenia
- Zmiany w
/fetchprofile: Dodano nowe podpolecenieentity, które wyświetli informacje o profilu z encji w świecie. - Składnia:
/fetchprofile entity <single entity selector> - Jeśli docelowa encja nie ma profilu (obecnie tylko Gracze i Manekiny), polecenie zakończy się niepowodzeniem.
Komponenty Tekstowe
minecraft:selector: Poleselectornie akceptuje już danych końcowych po selektorze.minecraft:nbt: Tagy rozwiązywane za pomocą komponentu tekstowegominecraft:nbt, gdy poleinterpretjest ustawione nafalse, są teraz ładnie formatowane zamiast spłaszczania do pojedynczego komponentu tekstowego.- Zawartość pól
nbtiblocknie jest już cicho odrzucana w przypadku błędów parsowania. - Pole
entitynie akceptuje już danych końcowych po selektorze. - Dodano nową opcję
plain, aby usunąć stylizację z ładnie formatowanego tekstu. Opcjeplainiinterpretnie mogą być włączone jednocześnie.
Pakiet Zasobów w Wersji 81.1
Twórcy pakietów zasobów znajdą nowe elementy do wykorzystania:
Sprite’y UI
- Dodano nowe sprite’y UI:
gui/sprites/widget/preedit.pngdla tła nakładki preedit IME.
Tekstury Encji
Wprowadzono nowe tekstury dla małych mobów, co jest zgodne z odświeżonymi wizualizacjami:
entity/hoglin/hoglin_baby.pngentity/hoglin/zoglin_baby.pngentity/strider/strider_baby.pngentity/strider/strider_cold_baby.pngentity/sniffer/snifflet.pngentity/panda/aggresive_panda_baby.pngentity/panda/brown_panda_baby.pngentity/panda/lazy_panda_baby.pngentity/panda/playful_panda_baby.pngentity/panda/weak_panda_baby.pngentity/panda/worried_panda_baby.pngentity/panda/panda_baby.png
Naprawione Błędy w Snapshocie 26.1.8
Jak zawsze, każdy snapshot to także lista poprawionych błędów. W tej wersji zespół Mojang zajął się szeregiem problemów, od drobnych niedogodności wizualnych po istotne błędy w mechanice gry. Naprawiono między innymi:
- Różnice w wysokości tarcz w trybie pierwszej osoby.
- Problemy z wyświetlaniem scoreboardu dla encji innych niż gracze.
- Błędy związane z używaniem mączki kostnej na roślinach przy limitach wysokości.
- Problemy z obracaniem panoramy podczas zapisywania/ładowania świata.
- Błędy z niemożnością zmniejszenia czasu za pomocą
/time set. - Niewidzialność efektu świecenia.
- Błędy związane z przemieszczaniem się małych mobów przez jednoblockowe przejścia.
- I wiele innych – pełna lista dostępna jest na oficjalnym trackerze błędów Minecraft.
Jak Zainstalować Snapshot?
Snapshopy są dostępne dla Minecraft: Java Edition. Aby zainstalować Snapshot, otwórz Launcher Minecrafta i włącz snapshopy w zakładce „Instalacje”.
Wersje testowe mogą uszkodzić Twój świat, dlatego prosimy o wykonanie kopii zapasowej i/lub uruchamianie ich w innym folderze niż Twoje główne światy.
Wersja serwerowa (cross-platform):
Zgłaszaj błędy tutaj:
Chcesz podzielić się opinią?
- Wszelkie uwagi i sugestie prosimy kierować na stronę Feedback. Jeśli masz ochotę porozmawiać, dołącz do nas na oficjalnym Discordzie Minecrafta.
Snapshot 26.1.8 to kolejny krok w rozwoju Minecrafta, przynoszący zarówno urocze nowości dla fanów mobów, jak i praktyczne ulepszenia dla budowniczych oraz stabilności gry. Zachęcamy do testowania i dzielenia się swoimi wrażeniami!
Więcej szczegółów znajdziesz w oryginale na minecraft.net.





