Minecraft Snapshot 26.1.8: Finałowa Fala Maluchów i Usprawnienia dla Budowniczych!

Nagłówek artykułu o Snapshocie 26.1.8, prezentujący małe moby w Minecraft.

Przygotujcie się na spotkanie z ostatnimi słodkimi maluchami, które wkraczają do testów! Tegoroczny snapshot przynosi nam finałowe elementy rozgrywki z nadchodzącej aktualizacji. Czas na radosne kopanie!

Główne Zmiany w Snapshocie 26.1.8

Ten snapshot, oznaczony jako 26.1.8, wprowadza szereg usprawnień i nowości, które z pewnością ucieszą zarówno budowniczych, jak i miłośników uroczych stworzeń w świecie Minecrafta.

  • Ulepszone Wizualizacje Maluchów: Więcej małych mobów otrzymało odświeżony wygląd.
  • Kamieniarz (Stonecutter) w Akcji: Od teraz deepslate może być bezpośrednio przetwarzany w kamieniarzu na warianty cobbled, polished, brick i tile. Podobnie, zwykły kamień może być od razu zmieniany na wariant cobbled. To ogromne ułatwienie dla projektantów i budowniczych!
  • Konie z Nowymi Znaczeniami: Dorosłe konie z czarnymi znaczeniami mają teraz tekstury bardziej spójne z nowymi, małymi końmi.
  • Odświeżone Dźwięki: Zaktualizowano niektóre zasoby dźwiękowe dla dorosłych wariantów mobów.
  • Naprawione Dźwięki Kotów: Usunięto błąd, przez który dźwięki kotów stray_ambient i purreow nie były odtwarzane.

Maluchy w Centrum Uwagi

Największą atrakcją tego snapshota są bez wątpienia ulepszenia dotyczące małych mobów:

  • Zaktualizowane Wizualizacje dla:
    • Pandy
    • Hoglina
    • Zoglina
    • Stridera
    • Sniffleta
  • Dostosowane Hitboxy: Hitboxy zostały ponownie dopasowane, aby umożliwić następującym mobom zmieszczenie się w przestrzeniach o wysokości 1 bloku i szerokości 0.5 bloku:
    • Zombie
    • Husk
    • Utopiec (Drowned)
    • Piglin
    • Zombifikowany Piglin (Zombified Piglin)
    • Wieśniak (Villager)
    • Zombifikowany Wieśniak (Zombie Villager)

Tryb Kreatywny i Narzędzia Operatora

Dla operatorów i twórców map wprowadzono użyteczną zmianę:

  • Użycie kombinacji Ctrl + Pick input na graczach i manekinach wyświetli teraz te same wyniki, co wykonanie komendy /fetchprofile dla danej encji.

Usprawnienia Interfejsu Użytkownika

Interfejs również doczekał się kilku poprawek, szczególnie istotnych dla użytkowników spoza anglojęzycznych regionów:

  • Kandydaci edytorów metod wprowadzania (IME) będą teraz wyświetlani w grze (na obsługiwanych platformach, obecnie Windows i macOS) nad aktualnie edytowanym polem tekstowym.
  • Tryb pełnoekranowy nie używa już trybu wyłącznego.

Ekran Debugowania

  • Dodano nowy wpis o nazwie detailed_memory z dodatkowymi informacjami o używanej pamięci.

Domyślne Opcje JVM

W celu poprawy stabilności gry, wprowadzono istotną zmianę:

  • Zmniejszono początkową wielkość sterty (heap size) do 2GB.

Uwaga Dewelopera: Intencją tej zmiany jest zmniejszenie liczby awarii, które obserwujemy w najnowszych snapshotach. Jeśli doświadczasz awarii, zapoznaj się z artykułem pomocy, aby uzyskać więcej informacji na temat konfiguracji alokacji pamięci.

Zmiany Techniczne

Dla twórców pakietów danych i zasobów, ważne są następujące aktualizacje:

  • Wersja Pakietu Danych to teraz 99.2
  • Wersja Pakietu Zasobów to teraz 81.1

Pakiet Danych w Wersji 99.2

Wprowadzono zmiany w formacie komponentu tekstowego minecraft:nbt.

Polecenia

  • Zmiany w /fetchprofile: Dodano nowe podpolecenie entity, które wyświetli informacje o profilu z encji w świecie.
  • Składnia: /fetchprofile entity <single entity selector>
  • Jeśli docelowa encja nie ma profilu (obecnie tylko Gracze i Manekiny), polecenie zakończy się niepowodzeniem.

Komponenty Tekstowe

  • minecraft:selector: Pole selector nie akceptuje już danych końcowych po selektorze.
  • minecraft:nbt: Tagy rozwiązywane za pomocą komponentu tekstowego minecraft:nbt, gdy pole interpret jest ustawione na false, są teraz ładnie formatowane zamiast spłaszczania do pojedynczego komponentu tekstowego.
  • Zawartość pól nbt i block nie jest już cicho odrzucana w przypadku błędów parsowania.
  • Pole entity nie akceptuje już danych końcowych po selektorze.
  • Dodano nową opcję plain, aby usunąć stylizację z ładnie formatowanego tekstu. Opcje plain i interpret nie mogą być włączone jednocześnie.

Pakiet Zasobów w Wersji 81.1

Twórcy pakietów zasobów znajdą nowe elementy do wykorzystania:

Sprite’y UI

  • Dodano nowe sprite’y UI:
    • gui/sprites/widget/preedit.png dla tła nakładki preedit IME.

Tekstury Encji

Wprowadzono nowe tekstury dla małych mobów, co jest zgodne z odświeżonymi wizualizacjami:

  • entity/hoglin/hoglin_baby.png
  • entity/hoglin/zoglin_baby.png
  • entity/strider/strider_baby.png
  • entity/strider/strider_cold_baby.png
  • entity/sniffer/snifflet.png
  • entity/panda/aggresive_panda_baby.png
  • entity/panda/brown_panda_baby.png
  • entity/panda/lazy_panda_baby.png
  • entity/panda/playful_panda_baby.png
  • entity/panda/weak_panda_baby.png
  • entity/panda/worried_panda_baby.png
  • entity/panda/panda_baby.png

Naprawione Błędy w Snapshocie 26.1.8

Jak zawsze, każdy snapshot to także lista poprawionych błędów. W tej wersji zespół Mojang zajął się szeregiem problemów, od drobnych niedogodności wizualnych po istotne błędy w mechanice gry. Naprawiono między innymi:

  • Różnice w wysokości tarcz w trybie pierwszej osoby.
  • Problemy z wyświetlaniem scoreboardu dla encji innych niż gracze.
  • Błędy związane z używaniem mączki kostnej na roślinach przy limitach wysokości.
  • Problemy z obracaniem panoramy podczas zapisywania/ładowania świata.
  • Błędy z niemożnością zmniejszenia czasu za pomocą /time set.
  • Niewidzialność efektu świecenia.
  • Błędy związane z przemieszczaniem się małych mobów przez jednoblockowe przejścia.
  • I wiele innych – pełna lista dostępna jest na oficjalnym trackerze błędów Minecraft.

Jak Zainstalować Snapshot?

Snapshopy są dostępne dla Minecraft: Java Edition. Aby zainstalować Snapshot, otwórz Launcher Minecrafta i włącz snapshopy w zakładce „Instalacje”.

Wersje testowe mogą uszkodzić Twój świat, dlatego prosimy o wykonanie kopii zapasowej i/lub uruchamianie ich w innym folderze niż Twoje główne światy.

Wersja serwerowa (cross-platform):

Zgłaszaj błędy tutaj:

Chcesz podzielić się opinią?

Snapshot 26.1.8 to kolejny krok w rozwoju Minecrafta, przynoszący zarówno urocze nowości dla fanów mobów, jak i praktyczne ulepszenia dla budowniczych oraz stabilności gry. Zachęcamy do testowania i dzielenia się swoimi wrażeniami!

Więcej szczegółów znajdziesz w oryginale na minecraft.net.

Witaj na blogu pełnym przygód ze świata Minecraft!

To miejsce stworzone z myślą o wszystkich fanach najbardziej kultowej gry wszech czasów! Znajdziesz tu świeże aktualności, praktyczne poradniki, inspirujące pomysły na budowle oraz najciekawsze nowinki ze świata Minecraft.

Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym graczem, właścicielem serwera, czy dopiero stawiasz swoje pierwsze kroki w pikselowym świecie – ten blog będzie Twoim źródłem wiedzy i inspiracji.

Dołącz do naszej społeczności i bądź zawsze na bieżąco!