Wygoda i Nowości! Snapshot 24w25c Przynosi Poduszki, Słomiane Łóżka i Wiele Więcej!

Minecraft Snapshot 24w25c Header

Wygoda i Nowości! Snapshot 24w25c Przynosi Poduszki, Słomiane Łóżka i Wiele Więcej!

Dzień snapshot’a nadszedł! Najnowsza wersja testowa Minecraft Java Edition, oznaczona jako 24w25c (choć w oryginalnym artykule widnieje jako 26.3 Snapshot 3, co jest prawdopodobnie błędem w numeracji), wprowadza dwie długo wyczekiwane funkcje, które z pewnością umilą Wam czas spędzany przy ognisku i podczas przygód: poduszki oraz słomiane łóżka! Ale to nie wszystko – snapshot ten zawiera również szereg usprawnień technicznych, które ucieszą twórców map i modyfikatorów.

Nowe Funkcje: Komfort na Wyciągnięcie Ręki

Przygotujcie się na przytulne chwile w świecie Minecrafta! Oto nowości, które trafiły do gry:

  • Dodano Poduszki (Cushion): Wreszcie! Od teraz możecie usiąść i odpocząć. Poduszki dostępne są w 16 wariantach kolorystycznych i można je stworzyć, łącząc 3 płyty z wełny tego samego koloru. Choć nie mają możliwości kolizji i mogą się nakładać, łamią się po usunięciu bloku, na którym leżą.
  • Dodano Słomiane Łóżko (Straw Bed): Idealne rozwiązanie dla poszukiwaczy przygód! Słomiane łóżko pozwala przespać noc bez obawy o utratę punktu odradzania. Niestety, można go użyć tylko raz – po użyciu łóżko znika. Nie zadziała ono również w Netherze ani w Endzie. Stworzycie je z 3 kostek siana, otrzymując 4 słomiane łóżka.
  • Dodano wsparcie dla języka gotyckiego.
Poduszki w Minecraft

Zmiany Techniczne: Potężne Narzędzia dla Twórców

Ten snapshot to prawdziwa gratka dla osób tworzących własne przygody i modyfikacje. Wprowadzono znaczące zmiany w systemach datapacków i resource packów:

  • Wersja Data Pack: 110.0
  • Wersja Resource Pack: 91.0

Nowe Komendy i Możliwości

  • Dodano komendę /posteffect: Pozwala ona na dodawanie i usuwanie efektów postprocessingu, które wpływają na wygląd ekranu gracza. Twórcy mogą teraz w pełni wykorzystać potencjał shaderów z resource packów.
  • Zmiany w komendzie /place: Umożliwia teraz definiowanie cech (Features) bezpośrednio w linii komend.
Efekty postprocessingu w Minecraft

Atrybuty Środowiska i Komponenty Danych

  • Zmodyfikowano atrybut minecraft:gameplay/bed_rule (zmiana nazwy pola explodes na destroy_on_use i dodanie destroy_on_leave).
  • Dodano atrybut minecraft:gameplay/straw_bed_rule dla nowych słomianych łóżek.
  • Zaktualizowano komponent minecraft:block_transformer o opcjonalne pole update_from_neighbors.
  • Dodano nowy komponent minecraft:compostable do zarządzania kompostowaniem.

Ulepszenia w Tabelach Łupów i Predykatach

  • Wiele tabel łupów bloków teraz odwołuje się do predykatów sprawdzających narzędzia (np. Silk Touch, nożyce), zamiast powielać logikę.
  • Dodano nowe predykaty vaniliowe: minecraft:tool/can_silk_touch oraz minecraft:tool/can_shear.
  • Rozszerzono predykat minecraft:potion_contents, umożliwiając precyzyjne dopasowanie efektów mikstur.
Predykaty w Minecraft

Nowe Dostawcy Liczb (Number Providers) i Przepisy Warzenia

  • Dodano rejestr minecraft:number_provider z różnymi implementacjami (np. minecraft:compostable/always_add_one, minecraft:weighted_list).
  • Przepisy warzenia mikstur są teraz oparte na danych (data-driven), co pozwala na ich modyfikację przez datapacki.

Generowanie Świata i Modyfikatory Umieszczania

Zmiany dotknęły również sposób generowania świata:

  • Usunięto niektóre typy cech związanych z generacją podwodną (np. minecraft:coral_mushroom).
  • Dodano nowe modyfikatory umieszczania, takie jak minecraft:cuboid do powtarzania cech w kształcie prostopadłościanu oraz minecraft:random_chance do warunkowego umieszczania.
  • Ulepszono dostawców bloków, w tym minecraft:random_block_provider.
  • Dodano nowe testy reguł (Rule Tests), np. minecraft:any_of i minecraft:not.
Generowanie świata w Minecraft

Tagi i Zasoby Graficzne

Wprowadzono nowe tagi bloków i przedmiotów, ułatwiające organizację i modyfikacje, a także nowe tekstury dla słomianego łóżka i dźwięki związane z nowymi blokami.

  • Dodano tagi takie jak #sculk_growth_inhibitors, #cats_can_sit_on, #villagers_can_sleep_on_bed.
  • Dodano nowe tekstury bloków (block/straw_bed.png) i nowe zdarzenia dźwiękowe.

Poprawki Błędów

Jak zawsze, snapshot zawiera również szereg poprawek błędów, od drobnych problemów z tekstem po bardziej znaczące błędy w generowaniu świata i działaniu komend. Wśród naprawionych problemów znajdują się między innymi:

  • [MC-51859] Problemy z odstępami tekstu w podpowiedziach.
  • [MC-112744] Brak tagu Team NBT dla bytów nieżyjących.
  • [MC-259583] Błąd podczas warzenia z pojedynczą butelką oddechu smoka.
  • [MC-309397] Problemy z rendererem gry przy zmianie trybu pełnoekranowego z backendem Vulkan.
  • [MC-309471] Brak możliwości zobaczenia skórek innych graczy.
  • [MC-309518] Niemożność zeskrobania utlenienia lub wosku z miedzianych drzwi.

Jak Zainstalować Snapshot

Snapshoty są dostępne dla wersji Java Edition. Aby je zainstalować, otwórz Minecraft Launcher, przejdź do zakładki „Instalacje” i zaznacz opcję „Snapshots”. Pamiętaj, że wersje testowe mogą uszkodzić Twoje światy, dlatego zawsze zaleca się wykonanie kopii zapasowej przed ich uruchomieniem.

Witaj na blogu pełnym przygód ze świata Minecraft!

To miejsce stworzone z myślą o wszystkich fanach najbardziej kultowej gry wszech czasów! Znajdziesz tu świeże aktualności, praktyczne poradniki, inspirujące pomysły na budowle oraz najciekawsze nowinki ze świata Minecraft.

Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym graczem, właścicielem serwera, czy dopiero stawiasz swoje pierwsze kroki w pikselowym świecie – ten blog będzie Twoim źródłem wiedzy i inspiracji.

Dołącz do naszej społeczności i bądź zawsze na bieżąco!