Minecraft 26.1 Pre-Release 3: Dalsze Szlify i Techniczne Usprawnienia w Drodze do Stabilności!

Główny obraz artykułu o Minecraft 26.1 Pre-Release 3

Zespół Mojang nie zwalnia tempa w przygotowaniach do kolejnej aktualizacji Minecraft: Java Edition. Dziś mamy przyjemność ogłosić wydanie trzeciej wersji Pre-Release 26.1, która skupia się na dalszych usprawnieniach technicznych i eliminacji zgłoszonych błędów. To kolejny krok w kierunku stabilnej i dopracowanej wersji gry. Przyjrzyjmy się, co dokładnie przynosi najnowszy pre-release.

Życzymy udanego kopania!

Zmiany Techniczne

W tym wydaniu wprowadzono kilka kluczowych zmian technicznych, które mają wpływ na twórców paczek danych i generację świata.

Wersja Paczki Danych 101.1

Wersja paczki danych została zaktualizowana do 101.1. Ta zmiana jest szczególnie istotna dla twórców map i modyfikacji, ponieważ otwiera drzwi do nowych możliwości w projektowaniu światów.

Generacja Świata

Modyfikatory Rozmieszczania
Modyfikator rozmieszczania count
  • Pole count jest teraz ograniczone do zakresu od 0 do 4096, zamiast poprzednich 256. To znaczące rozszerzenie limitu daje twórcom znacznie większą swobodę w kontrolowaniu liczby generowanych obiektów, takich jak drzewa, kwiaty czy rudy.

Naprawione Błędy w 26.1 Pre-Release 3

Jak zawsze, Pre-Release to także szereg poprawek, które zwiększają stabilność i komfort rozgrywki. Oto lista najważniejszych błędów, które zostały wyeliminowane w tym wydaniu:

  • MC-305118 – Paczki zasobów wcześniej oznaczone jako „Uszkodzone lub niekompatybilne” w ogóle się nie wyświetlały.
  • MC-306240 – Komenda /fill nie przestrzegała reguły gry max_block_modifications, jeśli w określonym obszarze znajdowało się zbyt wiele bloków.
  • MC-306620 – Karmienie sniffleta złotym mniszkiem lekarskim resetowało jego wiek do nieprawidłowej liczby ticków.
  • MC-306805 – Ramiona małych wieśniaków zombie były nieprawidłowo ustawione i poruszały się niepoprawnie, gdy trzymały przedmiot.
  • MC-306840 – Delfiny nadal topiły się, gdy w pobliżu nie było graczy.
  • MC-306850 – Ustawienia szumu dla jaskiń (caves) i pływających wysp (floating_islands) nie generowały się już zgodnie z zamierzeniem.
  • MC-306854 – Nieopisane różnice w handlu wieśniakami pomiędzy snapshotami 1.21.11 i 26.1.
  • MC-306859 – Ramiona małych zombie, małych husk, małych utopców oraz małych wieśniaków zombie przenikały przez ich zużyte napierśniki, gdy trzymały przedmioty.
  • MC-306860 – Komponenty tekstowe obiektów graczy w wiadomościach statusu serwera (MotD) nie są już zastępowane tekstem zastępczym.
  • MC-306898 – Umieszczone/skonfigurowane cechy (Features) są teraz ograniczone do zaledwie 256 prób, podczas gdy wcześniej możliwe były wyższe liczby.
  • MC-306899 – Listy bloków dla cech fire_patch i soul_fire_patch były odwrócone, co powodowało problemy z generacją.

Witaj na blogu pełnym przygód ze świata Minecraft!

To miejsce stworzone z myślą o wszystkich fanach najbardziej kultowej gry wszech czasów! Znajdziesz tu świeże aktualności, praktyczne poradniki, inspirujące pomysły na budowle oraz najciekawsze nowinki ze świata Minecraft.

Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym graczem, właścicielem serwera, czy dopiero stawiasz swoje pierwsze kroki w pikselowym świecie – ten blog będzie Twoim źródłem wiedzy i inspiracji.

Dołącz do naszej społeczności i bądź zawsze na bieżąco!